Scorn corrige uno de los aspectos más criticados del bisagra, pero los puntos de control no son la única novedad

Scorn corrige uno de los aspectos más criticados del bisagra, pero los puntos de control no son la única novedad
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El survival horror está viviendo unos momentos increíbles en la industria con títulos como Resident Evil 4 Remake, Silent Hill 2 Remake y muchos más. Scorn todavía entra internamente de ese artículos, pero su caso es particular porque es un bisagra que ha gustado a muchos, pero a otros tantos no les ha terminado de convencer la fórmula.

Uno de los aspectos más complejos son los puntos de control, pero Ebb Software ya se ha puesto manos a la obra para mejorar la experiencia jugable de Scorn. El parche 1.1.8.0. ha modificado todavía el guardado ya que no te permitía desentenderse el bisagra cuando querías, sino que tenías que personarse a los puntos de control que se encontraban repartidos por el tétrico marco.

En las notas del parche todavía se detallan los errores que se han corregido. Incluso se ha eliminado “la opción de cargar y salir del bisagra en la pantalla de asesinato”. Adicionalmente “la opción de continuar posteriormente de que el atleta termine la partida” todavía se ha eliminado. Algunos errores relacionados con la circunscripción de los idiomas se han subsanado, al igual que con las pantallas ultrapanorámicas, pues han recibido una progreso en su FOV.

¿Qué nos ha parecido Scorn?

En 3DJuegos hemos valorado muy positivamente al título de Ebb Software. Alberto Pastor fue quien lo jugó de principio a fin definiéndolo de esta modo: “Scorn puede ser ahora mismo uno de los juegos más espectaculares del momento a nivel visual. Es una obra de arte que tras todas esas formas horribles y todo ese caos sin sentido oculta una belleza terrorífica que resulta hipnótica”. Si quieres asimilar más puedes pasarte por el observación de Scorn.

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