Activision quiere que sus juegos multijugador tengan una lado sonora adaptada a cada componente, y exploración hacerlo posible con una IA

Activision quiere que sus juegos multijugador tengan una lado sonora adaptada a cada componente, y exploración hacerlo posible con una IA
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Activision cuenta con una de las franquicias multijugador más importantes del sector: Call of Duty. Es por ello que la compañía estadounidense exploración mejorar la experiencia de los jugadores con cada nueva entrega, razón por la que el equipo ha estado trabajando en avances que mejoran la inmersión y ajustes para resolver todos los errores de la beta. Sin secuestro, esto no quita que ya estén pensando en todo lo que pueden hacer de cara a próximas entregas de CoD, poco que observamos con esta particular cédula.

Activision exploración que una IA genere bandas sonoras coincidente a la tiento del componente y los sucesos del gozne

Porque, tal y como comparten desde Exputer (vía VGC), Activision ha registrado una idea con la que buscaría utilizar la potencia de las IA para ocasionar bandas sonoras. Pero aquí no acaba la cosa, pues esto estaría enfocado en la creación de música personalizada para cada componente, lo que daría como resultado un conjunto de melodías que no solo se formarían en un instante, sino que por otra parte se adaptarían al desempeño del favorecido durante una partida.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward, Activision)

“Aunque muchas características de videojuegos ahora son en extremo personalizables, los nociones musicales tienden a ser estandarizados para todos los jugadores”, explica Activision en su cédula. “Por ejemplo, un componente puede personalizar el look estético de su altibajo o personalizar miembros de equipo en un gozne multijugador, pero, convencionalmente, no puede personalizar nociones musicales para diferentes eventos del videojuego”.

De este modo, desde Activision han pensado en resolver esta problemática haciendo uso de las IA: “La música y el audio son áreas de personalización potencial por parte del favorecido que pueden ser automatizadas y personalizadas para que cada componente individual tenga una experiencia única”, continúa la desarrolladora. “Respectivamente, hay una requisito de sistemas y métodos que generen y modulen música única para jugadores individuales, por ejemplo, específicas según el nivel de las habilidades del componente y/o experiencia, y basadas en uno o más eventos del gozne que encuentre el favorecido, su reacción, la respuesta del componente, sus entradas y/o los movimientos del componente durante los eventos del gozne”.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward, Activision)

Call of Duty: Modern Warfare 2 prepara el divulgación anticipado de su campaña

Desde luego, Activision tiene ideas suficiente ambiciosas en cuanto al uso de las IA en el entorno de los juegos multijugador, aunque parece que nos tocará esperar para comprobar cómo se desarrolla esta idea. Dejando a un flanco este tema, queda claro que los jugadores ahora tienen la vistazo puesta en el divulgación de Call of Duty: Modern Warfare 2, que estará acondicionado para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series el 28 de octubre. Por otra parte, junto a destacar que si reservas su interpretación digital podrás aceptar a su campaña completa de guisa anticipada.

¿Ya te preparas para regresar al campo de batalla? Si estás pensando en corretear a Call of Duty: Modern Warfare 2 en PC te recomendamos echarle un vistazo a los detalles de su configuración con más de 500 opciones para adaptar la experiencia a tu complacencia. Pero asimismo aprovechamos para rememorar que será necesario vincular la cuenta con un número de teléfono, pues es un requerimiento extra para los jugadores de ordenador.

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