Runescape es uno de esos MMORPG eternos que, a pesar de tener 20 abriles a sus espaldas, sigue contando con una gran almohadilla de jugadores. Uno de ellos es el streamer C Engineer, quien tuvo la idea de entrar en el mundo de Old School Runescape, una traducción separada, y soportar a punta un combate de lo más peculiar: pedir oro a sus seguidores e iniciar una partida en la que su personaje y su presa sean el principal objetivo del resto de jugadores. Un desafío que, en otras palabras, dio el pistoletazo de salida a una persecución que duró dos abriles.
El presa tocó a 3.200 millones de oro para cada miembro del equipo que consiguió vencer a C Engineer.
Así lo relata el usufructuario Westham en su canal de YouTube (vía GamesRadar+), pues fue él quien, con ayuda de sus amigos, logró obtener la cuantiosa premio de 16.000 millones de oro (todo lo obtenido por C Engineer tanto de sus seguidores como de sus batallas adentro del muestrario). Teniendo en cuenta que el streamer no escondía su paradero en el muestrario y solía acaecer el tiempo en un servidor PvP, era cuestión de tiempo que algún robusto pudiera hacerle frente.
De este modo, el equipo capitaneado por Westham observó la batalla de C Engineer contra un boss de nivel 725 llamado Zulrah y, tras estudiar la zona de combate, lo asaltaron con celeridad. Primero, con un hechizo que desactivaba la posibilidad de teletransportarse (al fin y al punta, no era necesario que el streamer se enfrentara a todos los jugadores que deseaban desafiarle), lo que caldo seguido de una pelea que terminó con el combate de C Engineer.
¿Qué obtuvo el congregación a cambio? Pues, más allá de la reputación por activo sido los primeros jugadores en vencer al streamer durante su desafío, que había captado la atención de buena parte de la comunidad, todavía se llevaron todo el oro acumulado por C Engineer. De este modo, el presa tocó a 3.200 millones de oro para cada miembro del equipo.
Hazañas de los videojuegos: entre speedruns y batallas gloriosas
Cada semana encontramos jugadores que llevan a punta verdaderas hazañas en el mundo del videojuego. Y, aunque estas no siempre se parecen al estrambótico combate planteado por C Engineer en Old School Runescape, no podemos evitar sentirnos sorprendidos. En este sentido, hemos tenido la oportunidad de ver speedruns increíblemente rápidos y batallas en las que se usan dispositivos muy peculiares.
Centrándonos exclusivamente en el mundo de los MMORPG, los jugadores de EverQuest pudieron presenciar un logro prácticamente utópico: el despertar del dragón Kerafyrm. Sin retención, dicho acontecimiento caldo precedido de múltiples críticas en uno de sus servidores, pues este jerarca se negociación de un evento único que los usuarios acordaron no activar para evitar su desaparición total. Pero, tras 20 abriles de acuerdo, todo se fue al traste por incumplimiento de un equipo en particular.