¿Te imaginas a Fallout New Vegas como un DLC? Así es cómo en un principio el placer iba a formar parte de Fallout 3

¿Te imaginas a Fallout New Vegas como un DLC? Así es cómo en un principio el placer iba a formar parte de Fallout 3
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Que Fallout New Vegas sea considerado por muchos como el mejor título de la clan  es poco totalmente común por lo buena entrega que es. Fue Obsidian Entertainment el que se encargó de su mejora y no podría favor aparecido mejor. Todd Howard ha destacado algunos detalles de lo que pudo ser y no fue por el 25 aniversario de Fallout.

«Empezó como un gran paquete de expansión para Fallout 3. Sentí que debía ser su propio placer», Todd Howard

Todd Howard, productor ejecutor de Bethesda Game Studios, ha compartido una detalle sobre Fallout New Vegas por el 25 aniversario de la clan Fallout. El vídeo de en lo alto relata cómo se fraguó la obra que conocemos hoy en día. Para ello hay que retornar al 2008, Bethesda estaba muy ocupada con The Elder Scrolls V: Skyrim, pero era muy consciente del éxito que tenía Fallout 3, y querían seguir impulsando dicha popularidad.

Entonces Howard tuvo que designar aceptablemente a un estudio: «Sólo hay un congregación que querríamos que hiciera esto». PCGamer señala que Obsidian tenía a veteranos de Black Isle Studios, encargados del primer Fallout. El productor ejecutor señala cómo se concibió New Vegas en un principio: «Y en existencia empezó como un gran paquete de expansión para Fallout 3. Sentí con mucha fuerza que debía ser su propio placer».

Fallout 5 llegará luego de The Elder Scrolls 6

La compañía ya confirmó que Fallout 5 llegará tras The Elder Scrolls 6. Bethesda es consciente que el esperar tanto es poco que no es del contento de todos los usuarios, por ello se lamentó incluso por la aplazamiento. Incluso sabemos que The Elder Scrolls 6 no ha comenzado todavía su mejora según señaló una empleada de la compañía.

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