Sin oficio a dudas God of War Ragnarok es uno de esos juegos que pinta a ser de los mejores del año. Cuando el título se anunció en PS4 muchos usuarios pensaban que iba a amurallar de alguna forma a su lectura de PS5, pero ya ha confirmado la propia Santa Monica Studio que no ha sido así.
«No sentimos que estuviéramos limitados de ninguna forma. Desde el principio sabíamos que iba a ser un gozne para PS4», Oscuro Velazquez
Ha sido Oscuro Velázquez, director de animación de Sony Santa Monica Studio, el que se ha encargado de puntualizar lo de PS4 en una entrevista concedida a Eurogamer: «No sentimos que estuviéramos limitados de ninguna forma, porque todos los objetivos que nos propusimos los pudimos alcanzar. En lo que respecta a God of War: Ragnarok, desde el principio sabíamos que iba a ser un gozne para PS4, porque queríamos apoyar a los fans».
«PS5 es como la feedback háptica, el audio 3D, un maduro tasa de frames y mejores gráficos y texturas. Eso es como la colofón del pastel. Así que, por supuesto la lectura de PS5 va a ser la mejor forma de experimentarlo, pero la lectura de PS4 va a ser uno de los juegos que expriman al mayor la consola. Como esa era nuestra filosofía, nunca nos sentimos limitados en los objetivos que nos propusimos», sostiene el director de animación.
God of War Ragnarok llegará el próximo 9 de noviembre de forma monopolio a consolas PlayStation. De momento ya conocemos los modos gráficos y diversas características respecto a sa jugabilidad. Asimismo te contamos hace unos días los GB que ocupará en tu PS4 o PS5: haz espacio porque el Ragnarok no es pequeño. Incluso te lo hemos contado en las impresiones de God of War Ragnarok tras acontecer jugado 6 horas al título.