Una historia cyberpunk y combates JRPG como los de antiguamente se unen en esta aventura española para PC y consolas

Una historia cyberpunk y combates JRPG como los de antiguamente se unen en esta aventura española para PC y consolas
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El equipo de Meridiem Games poco a poco va cogiendo el distinción a la publicación de aventuras independientes a cada cuál más interesante. Si hace unos días os hablamos en 3DJuegos de The Crown of Wu, un título de puzles y combates inspirada en Alucinación al Oeste, hoy cambiamos la invención uruguayo por la ciencia ficción ciberpunk en Neon Blood, para PC y consola.

Neon Blood hila en su propuesta combates por turnos propios de JRPG de la vieja escuela con principios de aventura gráfica, concretamente de una bajo una estética 2.5 basada en la utilización de sprites 2D en PixelArt con entornos modelados en 3D. El objetivo del tahúr será comunicarse paso por una ciudad de vastas dimensiones poco luego de una enfrentamiento que lo cambió todo, teniendo que resolver diferentes misterios a lo desprendido de la partida con un completo sistema de detectives basado en el diálogo.

Año 2053, luego de la Tercera Enfrentamiento Mundial, la humanidad se ha escaso a una sola macropolis, Viridis, que está formada por dos ciudades, la lujosa Bright City y la distópica Blind City. Axel McCoin, detective de Blind City, se verá motivado por sus ideales a desobedecer contra las injusticias provocadas por la separación social entre las dos ciudades y las desigualdades sociales que existen en la sociedad en universal, convirtiéndose en un símbolo de una revolución. En su aventura, Axel se encontrará con poderosos aliados que lo ayudarán en su propósito así todavía como enemigos que se interpongan en su camino, como Ruby Emerald que hará todo lo posible para que fracasen los planes de Axel.

Neon Blood llegará en formato digital a PC y consolas próximamente. De momento se ha anunciado su estreno en PC, PS5 y Nintendo Switch. De su explicación se encarga ChaoticBrain Studios, un estudio con sede en Madrid que contó con el apoyo hace unos abriles de la iniciativa PlayStation Talents.

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