Silent Hill Ascension promete ponernos los pelos de punta con un tráiler de lo más tenebroso que ya cuenta con ventana de divulgación

Silent Hill Ascension promete ponernos los pelos de punta con un tráiler de lo más tenebroso que ya cuenta con ventana de divulgación

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El evento de Silent Hill está teniendo lo que todo fan de la dinastía le gustaría tener. Mediante una película y tres títulos nuevos, todo fan de la dinastía estará encantado con este regreso a lo conspicuo. En esta comunicación el protagonismo le toca a Silent Hill Ascension.

Silent Hill: Ascension se presenta como una nueva experiencia “que no hemos trillado hasta ahora” en palabras de Jacob Navok, CEO de Genvid para prometer un nuevo tipo de Silent Hill. Las pocas pistas que tenemos son ese tráiler tan misterioso y tenebroso. El título llegará en 2023 según han confirmado en el tráiler y en las explicaciones.

Nos invitan a que nos registremos en la página web para aceptar todo tipo de novedades. Allí incluso podremos ver el tráiler oficial y las entrevistas que han realizado a los directivos del tesina. Tenemos a Jacob Navok, CEO de Genvid, Chris Amaral, director de arte de Bad Androide Games y Mathieu Cote, Director creativo de Behaviour Interactive.

Las decisiones que tomes afectarán a los personajes y al mundo. Lo mejor de todo es que las decisiones serán canon y no hay tallo de reinicio. Un capítulo nuevo para Silent Hill.

“Silent Hill Ascension te lleva a ti y a la comunidad completa en una experiencia novelística interactiva única”

La experiencia que Genvid ofrece “presenta una salvaje e innovadora forma de sumergirte en los horrores de Silent Hill”, en palabras de JJ Abrams. Ahora Chris Amaral, director de arte de Bad Androide Games asegura que pretenden “amparar el tono y la sensación que los fanáticos han llegado a seducir en esta franquicia”. Señala que “quieren amplificar una dimensión opresiva y depresiva de la verdad”.

Quieren construir el solaz sobre las criaturas que se representan en la mente de los protagonistas. Concretamente en los traumas y demonios internos de vidas pasadas de los personajes. Se alcahuetería de una nueva forma de entretenimiento que combina comunidad, novelística en vivo e interactividad. “Juntos vamos a revolucionar lo que significa el terror en medios interactivos”.

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