Programación para pinball Perla de Oriente

Programación para pinball Perla de Oriente
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Programación para pinball Perla de Oriente

Al entrar a la máquina por la entrada posterior, observamos la placa principal, donde en la esquina inferior derecha encontramos unos diminutos rectángulos de plástico. Cada uno de estos rectángulos contiene ocho interruptores, generalmente de color azul y blanco, numerados del 1 al 8. Estos interruptores, al configurarse en posición de apagado (OFF) o encendido (ON), permiten programar la máquina para diversos valores, según sea necesario para su funcionamiento.
Programación para pinball Perla de Oriente

 

En la ilustración se observa el DIPSW A, ubicado hacia el centro y hacia abajo, mediante el cual se configura el número de créditos que la máquina otorga por cada moneda insertada, así como el número de créditos requeridos para pagar una moneda. También se determina si se desea que la música esté activada siempre o solo durante el juego, y si los premios se pagan automáticamente al ganar o si es necesario presionar el botón para recibirlos. Los últimos dos interruptores, el 7 y el 8, solo son relevantes para las perlas de marca TSK o clones de la máquina Hansen, así como para las tarjetas de la marca Hansen. Estos últimos tienen funciones distintas, donde el número 8 controla la configuración de la entrada del monedero entre normalmente abierta (NO) en la posición OFF y normalmente cerrada (NC) en la posición ON.
Programación para pinball Perla de Oriente

La imagen adjunta muestra el DIPSW B, el cual permite configurar el porcentaje de premios que la máquina otorgará. Esto implica que, tras un periodo determinado y haber recibido, por ejemplo, 100 monedas, la máquina entregará un porcentaje de estas en premios. De esta manera, la rentabilidad de la máquina oscilará entre el 10% y el 40% como máximo.

El límite máximo de apuesta se refiere al número máximo de créditos que pueden apostarse en cada juego, variando de 10 a 90 créditos.

El límite del marcador hace alusión al premio especial obtenido al formar una línea de cuatro balones, pagando el bono acumulado, el cual aumenta conforme se juega más en la máquina.

La apuesta se refiere a los créditos necesarios para iniciar el juego.

Programación para pinball Perla de Oriente
Las combinaciones resaltadas en naranja son aquellas que han gozado de gran popularidad en México para programar estas máquinas.

 

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