Ya dijo Neil Druckmann en el Summer Game Fest que el esperado multijugador de The Last of Us: Parte 2 tardará un poquito en montar. Como remedio de ello lanzó al mercado el remake de The Last of Us: Parte 1. De momento solo se sabe que será una experiencia de distracción independiente, y la única pista que tenemos visual es la imagen de hacia lo alto.
Naughty Dog ha fichado al que se encargaba de diseñar los Pases de Batalla de Fortnite durante 8 primaveras para trabajar en la monetización del multijugador de The Last of Us 2
Sin bloqueo, Naughty Dog se quiere expandir y va muy en serio con este esquema, pues ha fichado al ex experimentado de Epic Games, Anders Howard, que ha contribuido al éxito de Fortnite. Su cargo durante 8 primaveras era el de diseñar los sistemas de progresión de Pase de Batalla, uno de los aspectos más triunfadores del free to play de Epic Games.
Hell yeah! pic.twitter.com/w2ZPZ13axR
— Anders Howard (@andershoward) November 8, 2022
Andrers Howard ha informado de su traslado en su cuenta de Twitter, pero en su perfil de LinkedIn arroja más datos sobre su cargo, según recoge The Gamer. Se encargará de ser el diseñador principal de monetización. Así se define él mismo en la plataforma: «Soy un diseñador de juegos principal que ha hecho un poco de todo. Actualmente me centro en las habilidades de dirección de AAA a través del diseño de sistemas, la creación de prototipos y la administración de productos».
La serie de The Last of Us llegará pronto
La serie de The Last of Us de HBO es una de las producciones más esperadas por los aficionados de la clan. El primer tráiler mostrado en septiembre sorprendió a más de uno, pero parece que la término de expulsión de la serie igualmente ha alegrado a muchos. Su estreno será el próximo 15 de enero de 2023, y cuenta con uno de los guiones y episodios más prometedores de la historia, o al menos eso es lo que dicen.
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