Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.

Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.
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Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.

El Hooper; la traducción al español es Tolva,  que es una dispositivo similar a un embudo de gran tamaño en que se vierten las monedas que van entrando en una maquina tragamonedas,  ya sea Perla, o de Frutitas,  llamadas de lotería.
Es el dispositivo que entrega las monedas al jugador cuando gana o desea retirar su dinero de la maquina.
CUIDADO el motor de hooper funciona con corriente alterna de 110Volts y deben tomarse precauciones al manejarlo, no lo manejes si no esta la maquina desconectada de la alimentación de corriente.
Tiene una boca circular que es donde embona el cono de plástico, por las que entran las monedas, que van al plato giratorio, y que es accionado por un motor de corriente alterna (110Volts CA). Este motor acciona un reductor de velocidad, que con una serie de engranes para pueda entregar las monedas a una velocidad mas lenta de lo que se mueve el motor.

Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.

La parte electrónica es una pequeña tableta de circuito que lleva el fotosensor que es el encargado de revisar cuando una moneda pasa al salir, así la tableta de juego sabe cuando una moneda esta siendo pagada.
Si no funciona correctamente o esta desalineado el sensor da lugar a  errores que marcan las maquinas tanto de frutitas error 02, como en la perla de 5 y 6 bolas código de error 1
Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.
Para retirar de la maquina el Hooper, debe desconectarse la alimentacion de CA del motor que es
una clavija normal de corrinte alterna, luego el conector de cuatro pines en la tabletita del sensor, se aflojan los tornillos que sujetan el cono de plástico, y retira el cono, luego quita los dos tornillos que lo sujetan a la maquina y listo, lo tenemos fuera para darle servicio.
Con el hooper fuera es bueno limpiar el plato giratorio,  viendo el hooper por la parte de atrás, hay 3 tornillos largos que vienen con resorte y que sujetan la parte cónica, al quitar estos tornillos se descubre el plato, así desarmado es mas fácil de limpiar. Con una brocha limpia retira la basura que tenga, con un trapo húmedo, limpia el plato y la la parte cónica. Al final vuelve a colocar las partes otra vez, aprieta hasta el fondo los tornillos y luego regresa una vuelta.

Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.


Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.

Para alinear el fotosensor  de la tableta de circuito:

  • Quita el hooper de la maquina.
  • Retira la parte del sensor que tiene dos cables y que es como un tubo de plástico negro, solo jala con suavidad, para no dañarla.
  • Afloja un poco los tornillos que sostienen la tabletita al hooper, para que puedas moverla por la parte de atrás del hooper y mirando por el agujero donde estaba el pequeño tubo negro, que sacaste, mira y mueve la tabletita para que veas el diodo infrarrojo, y ahí aprieta los tornillos.
  • Vuelve a colocar el tubito negro del sensor en el agujero.
  • Coloca de nuevo el Hooper en la maquina.


El diagrama de la tableta que hice es el siguiente, (no es un diagrama oficial) pero sirve muy bien para referencia de su funcionamiento.

Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.
Actualización 12/mayo/2014
El hooper es activado ya sea en las maquinas de frutitas por un relevador (SSR) que esta integrado en la fuente de poder, o en le caso de las perlas uno que esta como una tableta de unos 5×5 cms, o uno de tipo caja negra, de unos 4×5 cms de cualquiera de las opciones que lo encuentres, el funcionamiento es el mismo, la tarjeta principal del juego le da una señal de voltaje bajo cerca de 0 voltios en la entrada del control del relevador, así el hooper es alimentado con corriente alterna de 110volts, y el motor se encarga de sacar las monedas, mientras el sensor se encarga de «leer» cuando sale una moneda, y de esta forma la tableta principal puede controlar el numero de monedas que salen y parar el hooper quitando el voltaje de 0 volts en la entrada del relevador.
Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.

Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.
Aquí las fotos de dos de los tipos de relevadores que hay en las Pinball tipo Perla y en seguida la foto de la fuente de una maquina de frutitas en la parte superior izquierda se ve la salida de CA para el hooper y en la parte superior derecha se ve el botón negro SSR SW para sacar manualmente las monedas, y abajo se mira el pin de control del SSR
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Actualización 2 de dic de 2014:

Posiciones de ajuste del sensor 

En algunos tipos de hooper hay varias posiciones ne las que el sensor puede ser colocado, haciendo que la detección de la moneda al salir sea mas acertada, esto lo hacen por el tamaño de las diferentes monedas que hay en cada país, la siguiente foto muestra un hooper de este tipo, con su sensor ajustado.

Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.Para este tipo de hooper hay tres posiciones en las que se puede colocar el sensor, estas dependen de los agujeros que tiene para sujetarlo en su posición en la foto de la izquierda se ven los agujeros que tiene para sujetar el sensor, y la foto siguiente el sensor quitado de hooper y visto desde la parte posterior, en el se miran dos postes en los que van tornillos, en cada uno para fijar el sensor al cuerpo del hooper, estos macados  con los números 1 y 2 de color amarillo para identificarlos mejor, se mira en color verde el led infrarrojo  y encerrado en color azul el fotosensor que esta unido a la tableta por dos cables (rojo y blanco)

Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.
En las siguientes fotos vemos los agujeros en los que se fijan los postes, así como los agujeros en que puede insertarse el fotosensor
Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.
tres posiciones para el poste fijo
Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.
Dos agujeros para poste ajustable
Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.
dos posiciones para el fotosensor

 En las fotos anteriores esta el hooper sin el sensor colocado

 Para colocar el sensor se debe:

  1. Colocar primero el tornillo del agujero en el poste fijo (1), se atornilla sin apretar.
  2. atornillar el segundo tornillo en el poste de ajuste (2), sin apretar.
  3. Mirando a través de agujero (s) del fotosensor mover el sensor hasta que se logre ver el led infrarrojo,  at través del agujero para alinear el led con el agujero, apretar el tornillo del poste de ajuste para fijar la alineacion.
  4. Apretar el tornillo del poste fijo.
  5. Insertar el fotosensor en el agujero que alineamos con el led infrarrojo.

La siguientes fotos muestran las tres posiciones en las que puede colocarse el sensor, en particular la que yo utilizo para las monedas de un peso y cinco pesos mexicanos, es la marcada como posición C , en la que el fotosensor queda en el agujero que esta mas bajo. En la posición B el tornillo del poste ajustable no se puede colocar por la posición en que queda, pero se aprieta el tornillo del poste fijo y luego se coloca un poco de silicon en el poste ajustable para evitar que se mueva, en las posiciones A y C, si se puede colocar el tonillo perfectamente.

Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.

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Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.
La  sección del plato que gira para sacar las monedas, tiene varios postes pequeños, que separan las monedas permitiendo entre dos de ellos solo una moneda, al girar la moneda pasa por debajo de la goma de alineación para que la monedas que no estén correctamente entre los postes se quiten y solo las que están correctamente alineadas entre los postecillos puedan salir, al seguir el giro la moneda pasa por la aleta de metal, que solo debe dejar pasar una sola moneda( esta se ajusta para ue solo pueda pasar una moneda correctamente entre ella y el plato, esto se hace colocando una moneda entre el plato y la aleta y con los tornillos de fijación se aflojan y luego se aprietan para que el ajuste quede correcto, finalmente el giro del plato lleva la moneda a la barra expulsora , que desvía hacia afuera la moneda. al salir se activa el sensor(no esta mostrado en esta foto) y la moneda es descontada de los créditos.
Hooper para maquinas de Pinball tipo perla o maquinas de frutitas, su funcionamiento.

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