El traductor del Silent Hill 2 flamante critica que no le den el “crédito apropiado” por todo su trabajo tras anunciarse el remake

El traductor del Silent Hill 2 flamante critica que no le den el "crédito apropiado" por todo su trabajo tras anunciarse el remake
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Sin duda uno de los anuncios suerte del mes, la envés de Silent Hill 2 en forma de Remake realizado por Bloober Team. Todo no iba a ser valentísimo, y habrían personas del título flamante que quizá no iban a estar en la próxima entrega de Konami. Este ha sido el caso del traductor flamante, Jeremy Blaustein.

“¡Admisiblemente! Y una vez más usarán el guion en inglés de SH2 que escribí y dirigí completamente por mí mismo. Habría estado adecuadamente tomar un mensaje. Creo firmemente que darme el crédito apropiado por mi papel es lo correcto”, Jeremy Blaustein traductor flamante de Silent Hill 2.

Jeremy Blaustein se encargó de traducir el guion de Silent Hill 2 al inglés y capturar el movimiento y producción de las voces, según señala PC Gamer. Se enteró hace poco de que el título iba a ver la luz de nuevo como Remake y no tardó en manifestarse: “¡Admisiblemente! Y una vez más usarán el guion en inglés de SH2 que escribí y dirigí completamente por mí mismo“, sostiene Blaustein en su cuenta de Twitter. En palabras a GamesRadar el libretista señala: “Creo firmemente que darme el crédito apropiado por mi papel es lo correcto”.

“No recibiré ninguna compensación por ello y no habrá decenas de miles de personas en Twitter indignadas por mi nombre”, señala el libretista, que además deja caer qué le habría gustado que le mandaran en una respuesta a un usuario: “Habría estado adecuadamente tomar un mensaje“. El medio GamesRadar se puso en contacto para que profundizara sobre todo ello: “Mis funciones en el flamante eran: traducir todas y cada una de las palabras de Silent Hill 2″.

“No hubo otros traductores. Dirigí el trabajo de doblaje. Todo. Organicé las audiciones, las dirigí y fui una de las cuatro o cinco personas que tomaron las decisiones sobre qué actores nominar. En normal, se aceptaba mi voz en estos asuntos, ya que ningún de los japoneses era capaz de fallar a los actores oportuno a su desliz de conocimientos de inglés. Dirigí las actuaciones dramáticas en las sesiones de captura de movimiento”.

Bloober Team y Unreal Engine van siempre de la mano

Silent Hill 2 Remake

Una de las grandes novedades es que usará Unreal Engine 5, motor habitual en los juegos de Bloober Team. En el evento de la mítica dinastía de terror se ha anunciado otros títulos de la dinastía como Silent Hill Ascencion, una obra nueva y totalmente flamante. A mayores, Bloober Team es el encargado de este Silent Hill 2 Remake, pero además está trabajando en Layers of Fear 3, del que tuvimos un tráiler hace unos meses.


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