Cuando hablamos de grandes sagas de videojuegos, cine o letras, todos tenemos “un predilecto” sea por los motivos que sea. Así que es habitual apreciar curiosidad por el predilecto de sus propios autores. Y aunque en un primero momento se mostró reticente, el director de God of War Ragnarok ha terminado confesando cuál es su recreo predilecto de la dinastía God of War… no sin antaño mencionar prácticamente todos y cada uno de los brutales hack’n slash protagonizados por Kratos.
“Estás tratando de crear controversia en Internet ¿eh?”, nos decía en tono jocoso el experto Eric Williams, al que ha podido interviuvar el equipo de 3DJuegos LATAM. “Creo que todos son muy diferentes. Todos ellos me gustan por diferentes razones“, añade el creativo. Del primer God of War, por ejemplo, destaca que fue el primer videojuego en el que pudo trabajar con un “personaje principal a esa escalera”, y tras este, la secuela en PlayStation 2 le dio la oportunidad de participar en el diseño de otras áreas destacadas del recreo como los monstruos, jefes finales o las escenas de video.
Ganas de trabajar con Ready at Dawn, autores de The Order 1886
De God of War 3, el primero de la gestación de PS3, Williams asegura que fue “una completa obra maestra, fue increíble”, aunque el creativo de Sony Santa Monica tiene un exclusivo cariño por los juegos de God of War que llegaron a las portátiles de PlayStation. Porque igualmente ahí tuvo la oportunidad de aportar su roca de arena inmediato al equipo de Ready at Dawn, con el que reconoce le gustaría retornar a trabajar en un futuro. “La verdad es que me gustaría hacer esto de vez en cuando, trabajar con Ready at Dawn, porque este equipo es increíble”.
Tal vez por eso, God of War Ghost of Sparta sea uno de sus preferidos. “Creo que es, probablemente, uno de mis juegos favoritos de la serie. La historia entre los hermanos es muy cachas. Me gusta mucho y las criaturas marinas son increíbles”, explica Williams. Este recreo fue el postrero trabajo de Ready at Dawn con Kratos. Desde entonces, trabajaron en The Order 1886 como uno de los juegos abanderados del emanación de PlayStation 4, y con el tiempo, el estudio fue comprado por Facebook (ahora Meta) con la que ha estado trabajando en juegos para la verdad posible.
En esta entrevista con el director de God of War Ragnarok, Eric Williams igualmente ha tenido palabras de atractivo para el God of War de 2018 que inició la dinastía nórdica en la serie. “Fue increíble [trabajar en él] porque fue una reinvención en la que estuve con uno de mis mejores amigos, Cory Barlog”.